domingo, 21 de junio de 2009

Blender 2.49: Una actualización



Al parecer la última versión disponible de nuestro querido Blender salió demasiado pronto, así que se ha lanzado un update actualizando la versión a la 2.49a, es posible su descarga desde AQUÏ
La lista de Bugs reportados y reparados en esta nueva versión la pueden encontrar ACA

Mayormente los problemas encontrados estaban relacionados con con el GE.

¡Salutes!

miércoles, 17 de junio de 2009

BlenRig 3.0: Demostrando sus capacidades

Juan Pablo Bouza, nos demuestra las capacidades de su nuevo Blenrig en este impresionante video, todo detallado y con una duración de 20 minutos, pasen y vean:

BlenRig 3.0 Overview from Juan Pablo Bouza on Vimeo.



¡Salutes!

martes, 16 de junio de 2009

Blender 2.5 preview "Got flexible?"

De la mano del genial Pablo Vázquez (AKA VenomGFX), no llega esta interesantisima demostración sobre las futuras mejora que traerá la GUI (interfase), entre tantas otras mejoras mejoras.

Observen:

Blender 2.5, - Got flexible? from Pablo Vazquez on Vimeo.

miércoles, 3 de junio de 2009

Revistas Blender Art Magazine en Español

De la mano de BlenderNation me entero de la existencia de otro sitio de descarga de las revistas en versión idioma español, se trata de Eich News Online y el acceso a las revistas puede hacerce por aquí.

Más información sobre números en español, en este viejo post

Salutes.

sábado, 30 de mayo de 2009

¡Blender 2.49 disponible!

Ya se encuentra disponible la versión 2.49, ya es posible la descargar desde AQUÍ. Mientras se sigue en el desarrollo de la 2.50.



Entre las mejoras que trae esta nueva versión se cuentan: Grandes mejoras en el Game Engine, Gran cantidad de bugs reparados, y un largo etcétera. Mas noticias ACÁ

Salutes. nos vemos.

miércoles, 20 de mayo de 2009

MakeHuman 1.0 alpha 2 disponible

MakeHuman es al open source, lo que programas como poser lo son para el softwarte tipo privativo o comercial.
En su origen era nada mas que un plugin para Blender donde solo podia hacerce una cabeza, pero luego se independizó agregando funciones y el resto del cuerpo.
Desde su sitio web pueden descargar la versión disponible y si quieren, leer la historia por AQUÍ.



Un video de esta versión:



salutes.

martes, 19 de mayo de 2009

Blender 2.49 Release Candidates 3

Desde el sitio oficial de Blender se ha anunciado el lanzamiento de la RC 3 de Blender.



Es posible ver los cambios que tendrá esta versión y su descarga desde aquí (de paso podremos curiosear los planes para la versión 2.50 que ya en algunos lados he podido ver)

Salutes.

viernes, 15 de mayo de 2009

Blender Basics Books 3ra edicion

De la mano de BlenderNation me entero de la existencia del Blender basics Book, un manual escrito por Jim Chronister, especialmente para sus clases.
Esta 3ra edición está actualizada a la versión 2.49 de blender próxima a salir y esta completamente libre para descarga



Desde el sitio está disponible para bajar completo este manual o por capítulos, además de ejemplos, otra cosa interesante, es que también hay documentación relacionada con el Game Engine para blender

Pueden descargar el material desde AQUI

¡Salutes!.

sábado, 9 de mayo de 2009

Che! Blender 2009

Durante el 29 y 30 de mayo se realizará en la Facultad de Matemática, Astronomía y Física (FAMAF) de la Universidad Nacional de Córdoba (Córdoba Capital), la Che! Blender 2009

¿Que es Che! Blender 2009?


Desde su sitio pueden obtener mas información y registrare para participar.

viernes, 8 de mayo de 2009

BlenRig 3.0 Alpha 1

Desde el sitio de Juan Pablo Bouza ya se encuentra disponible la descarga de la versión alpha 1 de BlenRig 3.0



¿Que es BlenRig?

Según su propio autor:
"BlenRig es un sistema de ¨riggeo¨ totalmente nuevo para Blender. Male BlenRig es un Humano Realista.
Male BlenRig presenta deformación orgánica del modelo y tensión muscular (sistema de látices). BlenRig utiliza Coordenadas Armónicas para la articulación del cuerpo y de la cara.
BlenRig es un Sistema ¨Libre de Sapekeys¨. Puede alcanzar correctamente las poses más extremas, sin el uso de Shapekeys. Esto le permite a BlenRig ser un sistema completamente transferible entre personajes.
¡¡Se acabó el tener que remodelar todas las shapekeys con cada nuevo personaje que crean!!"

Pueden leer mas en su blog.

Estos videos a continuación corresponden a la version 2.0: