Esto ya está avanzando un poco, ya tener un personaje corriendo dentro del game engine te anima un poco mas a seguir.
Este es nuestro sujeto de pruebas nº1 (jeje) diseñado para testear animaciones y observar como se comportan las caras del modelo (ya estoy viendo que voy a tener que hacer algunas modificaciones :P). Por otro lado estaba averiguando si sería posible hacer modelos del estilo del que se utiliza en Quake III, donde piernas, torso-brazos y cabeza están separados originalmente y tienen animaciones independientes...
Bue, suficiente, les dejo unas imágenes (¿alguien lee este blog realmente?) XD
Salutes!
miércoles, 25 de marzo de 2009
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