Cuando comencé a construir cosas en 3D, los primeros objetos fueron armas. A finales de la década de los 90 con la aparición del juego Half-Life y su capacidad de modding, entre las herramientas que por entonces se podían usar, estaba MilkShape 3D, una aplicación de modelado 3d shareware orientada a juegos, que permite exportar/importar objetos 3d.
De ese modo comencé a experimentar el 3D y el modding.
Las armas son interesantes para mis solo del punto de vista del modelador, no me gustan las armas realmente, pero me entretengo mucho haciendolas en 3 dimesiones ( XD )
Colt 1911, modelo para Half-Life (proyecto cancelado):
Revolver de Vash la estampida -Trigun-(inconcluso)
este modelo los hice de puro gusto:
Vash y su arma:
Salute!
jueves, 22 de enero de 2009
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