En mi interés por hacer trabajos mas realistas intenté hacer huesos humanos, empecé por el cráneo, este modelo (que no está aun finalizado) consta de unas 964 caras con subsurf en lvl 2, fue mi primer experimento.
Desde un ángulo:
Frontal/lateral:
Mesh:
Un segundo experimento con otro cráneo humano, la forma es diferente, debe hacerse de otra forma:
Lo que descubrí modelando estos cráneos es (como muchos lo habrán hecho muuuucho tiempo atrás XD) la inmensa variedad a la hora de construir figuras humanas, este tipo de cosas me marean un poco...
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