Un par de tutoriales he encontrado, lamentablemente no se encuentran en español. Como muchos probablemente ha notado, la interfase de de la versión 2.5 alpha es diferente y lo mas probable es que no puedan localizar ciertos botones, atajos de teclado, que utilizaban con frecuencia.
Precisamente este par de tutoriales les puede ser de mucha utilidad para comenzar a familiarizarse con la nueva interfase:
Where’d that button go?
(Algo así como "¿a donde se fue ese boton?")
Andrew Price, de BlenderGuru nos introduce a la modificaiones y como hallar ese menu tan usado por nosotros antes: Where’d that button go?.
Ira Krakow de Blender 3D Videos por medio de su canal de YouTube, nos explica mas al respecto:
Espero que el idioma no les cause problemas y les sirva de ayuda.
¡Saludos!
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lunes, 14 de diciembre de 2009
viernes, 6 de noviembre de 2009
Blender Cookie
Desde hace un tiempo existe Blender Cookie, este sitio es, a su ves, "hijo" de CG Cookie.

¿En que consiste? es un útil sitio que contiene variados videotutoriales relacionados el mundo de Blender, a diferencia de CG Cookie que está orientado a aplicaciones comerciales (y generalmente mas populares)
El material disponible es posible ser visto online, pero si deseamos descargar el tutorial, deberemos pagar la suma de 4 dolares para dar soporte para fuuros tutoriales, de pagar el precio, el video a descargar viene en formato .mov e incluye el .blend.
¡saludos!
¿En que consiste? es un útil sitio que contiene variados videotutoriales relacionados el mundo de Blender, a diferencia de CG Cookie que está orientado a aplicaciones comerciales (y generalmente mas populares)
El material disponible es posible ser visto online, pero si deseamos descargar el tutorial, deberemos pagar la suma de 4 dolares para dar soporte para fuuros tutoriales, de pagar el precio, el video a descargar viene en formato .mov e incluye el .blend.
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domingo, 4 de octubre de 2009
Completo tutorial para creacion de personajes (modelado, rigging,animacion)
Nota aclaratoria: no es un tutorial para usuarios novatos.
David Allen Ward ha publicado una serie de completísimos tutoriales en youtube que contemplan los pasos de modelado, rigging, skinning, texturizado y fianlmente animación de personajes en Blender, algunas partes:
Como podrán ver sus tutoriales se encuentran el ingles, aunque mayormente esto no será problema ya que prácticamente comprenderemos todo el tiempo lo que quiere decir (todos hablamos el "lenguaje Blender" XD )
De paso, les comento que también esta vendiendo el DVD con la totalidad del curso, toda la información en su canal de youtube.
Sitio de David Allen Ward
Sitio de youtube
El DVD
David Allen Ward ha publicado una serie de completísimos tutoriales en youtube que contemplan los pasos de modelado, rigging, skinning, texturizado y fianlmente animación de personajes en Blender, algunas partes:
Como podrán ver sus tutoriales se encuentran el ingles, aunque mayormente esto no será problema ya que prácticamente comprenderemos todo el tiempo lo que quiere decir (todos hablamos el "lenguaje Blender" XD )
De paso, les comento que también esta vendiendo el DVD con la totalidad del curso, toda la información en su canal de youtube.
Sitio de David Allen Ward
Sitio de youtube
El DVD
miércoles, 26 de agosto de 2009
Videojuegos con Blender
Sin son gente como yo que utiliza Blender y aparte de eso están interesados en el desarrollo de juegos, probablemente sepan que con Blender esto es posible. Desde hace tiempo conozco el blog de Fisicomolon que se encuentra en español y habla de como hacer videojuegos, precisamente llamado Videojuegos con Blender.
Este blog cubre una variada serie de tópicos, ya sea la creación de vehículos, personajes, animaciones, menús para un juego, algo de Python, recursos, etc.
Algunos ejemplo desde el blog:
Salutes
Este blog cubre una variada serie de tópicos, ya sea la creación de vehículos, personajes, animaciones, menús para un juego, algo de Python, recursos, etc.
Algunos ejemplo desde el blog:
Salutes
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martes, 14 de julio de 2009
Curso basico de Blender
Me entero por medio de Barrapunto la existencia de este manual.
El Centro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha publicó bajo el formato Creative Commons el manual básico de Blender.

Creado por Carlos González Morcillo y David Vallejo Fernández de la misma Universidad. Esta guia contiene ejemplos, tutoriales en video.
De paso tambien pueden ver Guia de iniciación a Blender 3D si no tienen idea de como usar Blender pero tienen ganas :)
Para fianlizar les recomiendo este blog (ahora cerrado por vacaciones XD ) sobre software libre y diseño en general además de Blender.
¡Salutes!
El Centro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha publicó bajo el formato Creative Commons el manual básico de Blender.
Creado por Carlos González Morcillo y David Vallejo Fernández de la misma Universidad. Esta guia contiene ejemplos, tutoriales en video.
De paso tambien pueden ver Guia de iniciación a Blender 3D si no tienen idea de como usar Blender pero tienen ganas :)
Para fianlizar les recomiendo este blog (ahora cerrado por vacaciones XD ) sobre software libre y diseño en general además de Blender.
¡Salutes!
domingo, 1 de febrero de 2009
Un Clasico: El tutorial de Joan of Arc
En los momentos que comencé a interesarme por el modelado más orgánico (figuras humanas) me topé con el tuto de Joan of Arc, un excelente tutorial, originalmente creado en base del 3DStudio Max (un sotfware carísimo), pero que sin problemas puede adaptarse a cualquier programa de modelado 3D (excepto, en lo que se refiere a mappeo, skinning y bones, cada programa tiene sus mañas en este aspecto)
Si quieren comenzar a modelar figuras, se los recomiendo, es muy detallado pero no es realista, esta orientado a un tipo de modelo mas de "fantasía", los usuarios de 3DStudio supongo que lo podrán hacer de "cabo a rabo", pero el resto tendremos que "ingeniarnolas" para poder continuarlo ( XD ), en realidad con un poco de practica se puede hacer, no es difícil, solo que soy muy vago ( XD ), en fin... pasemos a las imágenes:

Este el modelo de cuerpo completo, en el original, el autor no modelaba las manos, así que las hice basándome en los guantes (que no están en estas imágenes):

El modelado de la cabeza, fue lo más complicado, pero el resultado fue muy bueno y me produjo una enorme satisfacción, en el tuto se hicieron la cabeza y las orejas por separado y luego se unieron:

La coraza fue una parte divertida de hacer, designar las lineas que conforman los diseños sobre ellas:

Bue eso es todo por ahora, si algún dia lo termino (y si este blog sigue existiendo), mostraré el resultado final

Aunque no está terminado me dio los conocimientos básicos para poder comenzar a crear mis propios trabajos, si no lo han probado todavía dense una vuelta por el sitio web y conozcanlo.
¡Salutes!
Si quieren comenzar a modelar figuras, se los recomiendo, es muy detallado pero no es realista, esta orientado a un tipo de modelo mas de "fantasía", los usuarios de 3DStudio supongo que lo podrán hacer de "cabo a rabo", pero el resto tendremos que "ingeniarnolas" para poder continuarlo ( XD ), en realidad con un poco de practica se puede hacer, no es difícil, solo que soy muy vago ( XD ), en fin... pasemos a las imágenes:

Este el modelo de cuerpo completo, en el original, el autor no modelaba las manos, así que las hice basándome en los guantes (que no están en estas imágenes):

El modelado de la cabeza, fue lo más complicado, pero el resultado fue muy bueno y me produjo una enorme satisfacción, en el tuto se hicieron la cabeza y las orejas por separado y luego se unieron:

La coraza fue una parte divertida de hacer, designar las lineas que conforman los diseños sobre ellas:

Bue eso es todo por ahora, si algún dia lo termino (y si este blog sigue existiendo), mostraré el resultado final

Aunque no está terminado me dio los conocimientos básicos para poder comenzar a crear mis propios trabajos, si no lo han probado todavía dense una vuelta por el sitio web y conozcanlo.
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